3d games creator Forenübersicht Noch unfertige Projekte (3dgc)
probleme mit fertigstellung | Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst |
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| codecrusher | Veröffentlicht am: 15.12.2009 14:16 |
DB Freak ![]() ![]() Registriert seit:: 10.11.2005 Aus:: DarkSide Beiträge: 366 |
probleme mit fertigstellung Hi alle (noch lebende mitglieder) ^^
So erstmal screenshot http://www.imagesup.de/bild-egojpg-72376.htm So ich habe da im moment einziges problem... schatten. Die müssen nicht unbedingt dynamisch sein. Es genügte vollkommen wenn ich sie irgendwie statisch reinbringen könnte(lightmaps erstellen könnte). Hat da jemand ne lösung??? Mfg.Codecrusher
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| DarkBasicer | Veröffentlicht am: 17.12.2009 12:20 |
DB Freak ![]() ![]() Registriert seit:: 16.04.2004 Aus:: Dessau-Rosslau - SA Beiträge: 209 |
Re: probleme mit fertigstellung Also falls dein Level eine Datei ist, kann man die recht leicht in Deled (einfach mal googlen, die lite Version ist kostenlos) importieren und dann lightmappen. In der lite-Version sind die Lightmaps aber nicht sonderlich hoch aufgelöst.
Dazu gibts dann ein *.dbo-export-Plugin, welches die Lightmaps und das Level ins schöne DBP-Format umwandelt ![]() Habe den Exporter mal hochgeladen: LINK Wenn du selbst einen Leveleditor hast und alle Sachen einzeln und selbst setzt, wirst du wohl um etwas selbstprogrammiertes nicht hinwegkommen... Wie es mit DarkLights aussieht weiss ich nicht, habe damit noch nicht gearbeitet. |
| codecrusher | Veröffentlicht am: 17.12.2009 19:30 |
DB Freak ![]() ![]() Registriert seit:: 10.11.2005 Aus:: DarkSide Beiträge: 366 |
Re: probleme mit fertigstellung danke... habe selber original von 3d world studio
da könnte ich das selber auch lightmappen aber da ist das auch nicht der hammer... dark lights zickt extrem.... naja muss ich halt selber rumprobieren.... aber trotzdem danke für deine antwort... MFG.CodeCrusher
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