Login
Aktuelle Version
Aktuelle 3d games creator / Darkbasic Professional Version: 7.2
vom: 04.02.2009

Zum Download bitte hier klicken.
Aktuelle News
letztes Update:
05.02.2009
(siehe Neues)
Hauptmenü
Suche
Internationale Seiten
DarkBASIC Lounge
Werbung
Aktuelle Themen im Forum
Forum Thema Antworten Gelesen Letzter Beitrag
Noch unfertige Projekte (3dgc) Doyle 2 9 109 01.09.2010 22:41 Mc-Over
Community Projekt Zum Spiel selbst 26 3490 28.08.2010 20:47 Mc-Over
Noch unfertige Projekte (3dgc) Lab Rush 15 763 28.08.2010 18:19 Mc-Over
Programmierung (3dgc) endloser Wettbewerb 1219 43492 27.08.2010 11:11 Valle
Community Projekt was ist mit dem community-projekt? 15 173 23.08.2010 19:33 basti123
Sonstiges 2 neue videos zum gucken 2 83 20.08.2010 23:58 codecrusher
Werbung
3d games creator Forenübersicht
   Programmierung (3dgc)
     kamera collision 3rd person ala resident evil
Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst

Diskussion | Neueste zuerst Vorheriges Thema | Nächstes Thema | Unten
Autor Diskussion
codecrusher
Veröffentlicht am: 27.05.2010 21:08
DB Freak
Registriert seit:: 10.11.2005
Aus:: DarkSide
Beiträge: 366
kamera collision 3rd person ala resident evil
so hi an ale hier . bin mal wieder zurück nach langer pause und bin gleich auf ein problem gestossen. hoffentlich kann mir jemand von euch helfen^^.

da gehts um 3rd person game wo meine kammera colisonen berechnen soll und spieler in innen räumen verfolgen soll anstatt total hängen zu bleiben oder durch die wände gehen^^


hier is mal beispiel video von masterxilo

http://www.youtube.com/user/masterxilo#p/u/0/VrA26dlaBPo



mfg CodeCrusher


----------------
kein kommentar ^^

Stephan
Veröffentlicht am: 27.05.2010 22:20
Moderator
Registriert seit:: 14.11.2003
Aus:: Hessen
Beiträge: 1445
Re: kamera collision 3rd person ala resident evil
Was ist jetzt die Frage oder das Problem ?
Laut dem Video funktioniert doch alles.

Oder hab ich das nur falsch verstanden, und du willst das so haben wie im Video ?
Dann kannst du das wohl am besten über die DBP Internet Kamera Kollision machen.
die Regelt das dann alles von alleine.
Dazu musst du aber auch entsprechend die Umgebung als Kollisions Objekt hinzufügen und bei
CAMERA FOLLOW (oder wie der Befehl nochmal lautet) das Flag zur Kollision setzen.

Oder aber,falls du eine Externe Kollision Verwendest,
dann setzt du ein Verstecktes Objekt immer an die Position der Camera,
und prüfst das auf Kollision und Akutalisierst dann entsprechend die Kamera Position.


----------------
DBP v1.073

[www.Stephan-Geist.de.vu]

Diskussion | Neueste zuerst Vorheriges Thema | Nächstes Thema | Oben

Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst