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kamera collision 3rd person ala resident evil | Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst |
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| codecrusher | Veröffentlicht am: 27.05.2010 21:08 |
DB Freak ![]() ![]() Registriert seit:: 10.11.2005 Aus:: DarkSide Beiträge: 366 |
kamera collision 3rd person ala resident evil so hi an ale hier . bin mal wieder zurück nach langer pause und bin gleich auf ein problem gestossen. hoffentlich kann mir jemand von euch helfen^^.
da gehts um 3rd person game wo meine kammera colisonen berechnen soll und spieler in innen räumen verfolgen soll anstatt total hängen zu bleiben oder durch die wände gehen^^ hier is mal beispiel video von masterxilo http://www.youtube.com/user/masterxilo#p/u/0/VrA26dlaBPo mfg CodeCrusher
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| Stephan | Veröffentlicht am: 27.05.2010 22:20 |
Moderator ![]() ![]() Registriert seit:: 14.11.2003 Aus:: Hessen Beiträge: 1445 |
Re: kamera collision 3rd person ala resident evil Was ist jetzt die Frage oder das Problem ?
Laut dem Video funktioniert doch alles. Oder hab ich das nur falsch verstanden, und du willst das so haben wie im Video ? Dann kannst du das wohl am besten über die DBP Internet Kamera Kollision machen. die Regelt das dann alles von alleine. Dazu musst du aber auch entsprechend die Umgebung als Kollisions Objekt hinzufügen und bei CAMERA FOLLOW (oder wie der Befehl nochmal lautet) das Flag zur Kollision setzen. Oder aber,falls du eine Externe Kollision Verwendest, dann setzt du ein Verstecktes Objekt immer an die Position der Camera, und prüfst das auf Kollision und Akutalisierst dann entsprechend die Kamera Position.
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