Login
Aktuelle Version
Aktuelle 3d games creator / Darkbasic Professional Version: 7.2
vom: 04.02.2009

Zum Download bitte hier klicken.
Aktuelle News
letztes Update:
05.02.2009
(siehe Neues)
Hauptmenü
Suche
Internationale Seiten
DarkBASIC Lounge
Werbung
Aktuelle Themen im Forum
Forum Thema Antworten Gelesen Letzter Beitrag
Noch unfertige Projekte (3dgc) Doyle 2 9 109 01.09.2010 22:41 Mc-Over
Community Projekt Zum Spiel selbst 26 3490 28.08.2010 20:47 Mc-Over
Noch unfertige Projekte (3dgc) Lab Rush 15 763 28.08.2010 18:19 Mc-Over
Programmierung (3dgc) endloser Wettbewerb 1219 43492 27.08.2010 11:11 Valle
Community Projekt was ist mit dem community-projekt? 15 173 23.08.2010 19:33 basti123
Sonstiges 2 neue videos zum gucken 2 83 20.08.2010 23:58 codecrusher
Werbung
3d games creator Forenübersicht
   Anfängerboard (3dgc)
     Fragen zum Multiplay
Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst

Diskussion | Neueste zuerst Vorheriges Thema | Nächstes Thema | Unten
Autor Diskussion
NGE83
Veröffentlicht am: 23.06.2010 18:29
Frischling
Registriert seit:: 13.09.2007
Aus:: Berlin
Beiträge: 25
Fragen zum Multiplay
Hallo zusammen,

ich habe ein Problem bezüglich dem Multiplay bei 3dgc.

Von der Programierung her gibt es keine Probleme, da meine Spiele per Lan-Netzwerk gehen. Nun möchte ich jedoch mal das es auch per Internet klappt. Jedoch scheiter ich bei jedem versuch, auch mit denn Plugins die ich bisher gefunden habe.

Weiß einer vielleicht ein Plugin was für Internet Netzwerke ist, Bzw. weiß einer eine generelle lösung meines Problems ???? Wer nett wenn mir jemand helfen könnte, danke im vorraus.
Stephan
Veröffentlicht am: 24.06.2010 00:50
Moderator
Registriert seit:: 14.11.2003
Aus:: Hessen
Beiträge: 1445
Re: Fragen zum Multiplay
Ich gehe mal davon aus,das du mittels Router Online gehst.
Darum würde ich zuerstmal entsprechend die Portfreigaben prüfen.

Abhängig davon,welche Netzwerk Erweiterung du in DarkBasic benutzt,
musst du darauf achten,das du auch die richtigen Ports nimmst.
Welche Ports DirectPlayer benutzt kann ich dir jetzt nicht sagen,das ich es nie benutzt habe.
Aber vielleicht findest du ja über Google was.


----------------
DBP v1.073

[www.Stephan-Geist.de.vu]

NGE83
Veröffentlicht am: 25.06.2010 14:16
Frischling
Registriert seit:: 13.09.2007
Aus:: Berlin
Beiträge: 25
Re: Fragen zum Multiplay
Hallo Stephan erstmal danke für deine Antwort,
ja ich habe einen Router.
Aber andere Leute die dann das
Spiel eventuell ja auch per Multiplayer spielen
Wollen, denen kann ich ja nun nicht erklären
wie sie Ihren Router einstellen müssen.

Das ist ein echtes Problem, nur irgend wie
muss es ja gehen auch ohne Router Umstellung.
( denk ich mal )
Weil andere Spiele im Multiplayer ja auch nach
der Installation sofort per Multiplay spielbereit sind.
Also wenn da irgend wer mal eine Lösung gefunden
Hat, wer super wenn er die Lösung rausrückt

P.s. aber das mit den Ports kann wirklich die Lösung sein
ich teste da mal weiter rum danke für den Tipp Stephan
DarkBasicProer
Veröffentlicht am: 25.06.2010 14:28
DB Philo
Registriert seit:: 06.11.2006
Aus:: Nahe München
Beiträge: 71
Re: Fragen zum Multiplay
Am einfachsten wird sicher die Erstellung eines VPN sein, z.b mit Hamachi oder OpenVPN.
Ansonsten könntest du natürlich auch die Daten an einen Server schicken, der sie dann an die anderen Spieler verteilt, jedoch ist das sicher schwieriger zu bewerkstelligen und würde auch etwas kosten.


----------------

Stephan
Veröffentlicht am: 26.06.2010 00:38
Moderator
Registriert seit:: 14.11.2003
Aus:: Hessen
Beiträge: 1445
Re: Fragen zum Multiplay
@NGE83 , das es bei anderen spielen nicht so ist,liegt daran wie DarkBasicProer schon sagte,
das diese Spiele zu einem Server verbinden, der im Internet Offen ist
und somit der Spieler nur Verbinden brauch und keine Eingehende Verbindung annehmen muss.

Bei einer Verbindung,bei der du den Server erstellst,und andere zu dir Verbinden
müsstest eben du deine Ports aufmachen und die anderen leute dann zu dir Verbinden.
Somit hast nur du dieses Port problem,
denn ein Router erkennt automatisch wenn z.b. ein PC aus dem Netzwerk eine Verbindung über einen beliebigen port sendet,
dann leitet der Router ankommende daten automatisch zu diesem PC über diesen Port weiter.


----------------
DBP v1.073

[www.Stephan-Geist.de.vu]

NGE83
Veröffentlicht am: 26.06.2010 11:50
Frischling
Registriert seit:: 13.09.2007
Aus:: Berlin
Beiträge: 25
Re: Fragen zum Multiplay
Achso,

und wie ist es bei einer Pier-to-Pier Verbindung?

Oder ist das denn egal ob Pier-to-Pier oder Client/Server, ich mein jetzt nur von der Einstellung her. Solange ich denn das Netzwerk starte ???

Danke Stephan für deine hilfe.
NGE83
Veröffentlicht am: 26.06.2010 13:13
Frischling
Registriert seit:: 13.09.2007
Aus:: Berlin
Beiträge: 25
Re: Fragen zum Multiplay
Super ich habe es geschaft!
Ich hab in meinen Router einfach mal die Ports
TCP 80-4000 Freigegeben und es klappt nun.

Jetzt muss ich nur noch rausbekommen welche Ports ausreichen. Thx Stephan die Idee mit den Ports wer die Lösung.
Pattot
Veröffentlicht am: 27.06.2010 00:55
24 Stunden Online
Registriert seit:: 14.11.2003
Aus:: Bönen
Beiträge: 575
Re: Fragen zum Multiplay
dazu gibts mehrere Möglichkeiten
1.googlen
2. netstat -a in der Kommandozeile vor dem Ausführen deines Netzwerkprogramms und dann noch mal während du das Prog ausführst und dann gucken welcher Port zusätzlich zum abhören geöffnet ist

und viele mehr


----------------

Stephan
Veröffentlicht am: 27.06.2010 15:16
Moderator
Registriert seit:: 14.11.2003
Aus:: Hessen
Beiträge: 1445
Re: Fragen zum Multiplay
Ich sehs erst jetzt.. ich würde dir auf keinen fall empfehlen die ports 80-4000 aufzumachen.
Da sind zu viele Ports dazwischen,die dir Gefährlich werden können.

Wenn du Direct Play benutz,schau dich mal hier um http://support.microsoft.com/kb/240429/de

Bei Peer to Peer verbindungen muss jeder Client,der auch gleichzeitig Server ist die Ports aufmachen.
Da ja jeder Rechner gleichzeitig Verbindungen annehmen muss,
und darum der Router wissen muss,wohin die daten geleitet werden.

Wobei hingegen bei Server <-> Client Verbindungen NUR der Server alle entsprechenden Ports Geöffnet haben muss,
da ein Client ja nur Ausgehend Verbindet.

Wenn du hingegen ein Entsprechendes TCP/IP oder UDP Modul für DBP Benutzt,
dann musst du ja die Ports in den Code direkt eingeben,
und somit kennst du die Ports ja schon,die du Öffnen musst.


----------------
DBP v1.073

[www.Stephan-Geist.de.vu]

Diskussion | Neueste zuerst Vorheriges Thema | Nächstes Thema | Oben

Du musst dich erst registrieren bevor du Beiträge veröffentlichen kannst